Legen Sie die Parameter fest, die Sie benötigen, wie in der obigen Aufgabe gezeigt. Diese Regeln sind zu beachten, bevor Sie eine Liste von Features mustern. Diese Option wird insbesondere für Muster verwendet, einschließlich einer großen Anzahl von Instanzen. Ändern Sie nun die Position der Anfangstasche. Geben Sie dazu 2 in das Feld Zeile in Richtung 1 ein. Die Anwendung zeigt eine Vorschau, wie das Muster verschoben wird. Es wird wie angegeben in die Richtung verschoben: Wenn Sie eines dieser Elemente erstellen, zeigt die Anwendung das entsprechende Symbol neben dem Feld Anker an. Wenn Sie auf dieses Symbol klicken, können Sie das Element bearbeiten. Falls Sie eine Tasche und eine Bohrung erstellen, die sich überlappen, und sie mustern, indem Sie die Bohrung als Objekt zu Muster auswählen: Klicken Sie auf OK, um die Geometrie der Tasche neunmal zu wiederholen.
Dies ist das resultierende Muster. Das RectPattern.1-Feature wird in der Spezifikationsstruktur angezeigt. Es gibt Optionen wie Rechteckiges Muster, Benutzermuster; aber in diesem Fall wollen wir ein kreisförmiges Muster. Klicken Sie auf die Option Rundmuster. Die Anwendung mustert die Körpergeometrie, ohne die Polarität des Körpers zu berücksichtigen. Wenn Sie jedoch das in einem anderen Körper erhaltene Muster einfügen, berücksichtigt die Anwendung die Polarität dieses Körpers. Dies erklärt, warum gemusterte Körper nicht sichtbar sind, wenn sie in negative Körper eingefügt werden. Im folgenden Beispiel zeigt das Benutzermuster auf Body.2 in Body.3, das ein positiver Körper ist.
In diesem Fall ist das Muster im Geometriebereich sichtbar, da das Ergebnis des Musters der vorhandenen Geometrie hinzugefügt wird. Das Suchen von Instanzen besteht darin, Ankerpunkte anzugeben. Diese Punkte werden im Sketcher erstellt. Um einen aktuellen Volumenkörper zu mustern, klicken Sie einfach auf das Symbol Rechteckiges Muster . Es ist nicht erforderlich, eine Geometrie auszuwählen. Standardmäßig ist das Objekt für Muster der aktuelle Volumenkörper. Sie müssen dann nur noch Ihre Spezifikationen in das Dialogfeld eingeben. Bearbeiten wir nun das Muster, um es komplexer zu gestalten: Doppelklicken Sie auf das Muster, um das Dialogfeld anzuzeigen. Die Anwendung erlaubt es Ihnen nicht, Benutzermuster auszuschneiden oder zu kopieren. Wählen Sie in den Parametern Die Option Krone abschließen aus. Wählen Sie in den Instanzen, da es insgesamt 8 Löcher gibt, 8 aus.
Referenzelement bedeutet hier die Achse des Musters. Wählen Sie die entsprechende Achse aus. Bei Verwendung dieser zweiten Erstellungsmethode instanziiert der Befehl Pattern die UDF direkt, und diese UDF-Instanz wird direkt zum Erstellen des Ergebnisses der UDF verwendet. Daher kann das erhaltene Muster die Farbe der UDFs erben. Wie Sie sehen können, gibt es insgesamt 8 Löcher, die wir erstellen möchten. Es wird eine mühsame und zeitaufwändige Aufgabe sein, wenn wir versuchen, jedes einzelne Loch mit Hole Definition zu erstellen. Anstelle dieser CATIA gibt Ihnen eine Option, um Pattern-Funktion zu verwenden, die sehr weniger Zeit zum Erstellen erfordert. Auch, es hat Vorteile wie, es ist leicht editierbar.
Wenn es 9 Statt 8 Löcher gibt, müssen Sie nur eine Zahl ändern und das gesamte Muster wird aktualisiert. Wählen Sie die Skizze aus, die zum Positionieren des Musters erforderlich ist, und klicken Sie auf Vorschau. Wählen Sie die Skizze aus, die zum Positionieren des Musters erforderlich ist, und klicken Sie auf Vorschau. Hier haben wir Sketch.2 im Spezifikationsbaum ausgewählt: Es enthält die neun Punkte, die Sie benötigen, um die duplizierten Taschen zu finden. Klicken Sie auf Vorschau, um sicherzustellen, dass das Muster Ihren Anforderungen entspricht.
